Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

5 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Void Feuerball Rakete Riesenskelett Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Klonzauber Void Feuerball

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Megaritter
Rakete
Klonzauber
Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Riesenskelett
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Megaritter
Rakete
Klonzauber
Void
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Blitz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Megaritter Void Riesenskelett Blitz
Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void
Rakete Blitz Feuerball Void Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Feuerball Rakete Riesenskelett Blitz
Feuerball Rakete Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerball Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Void Riesenskelett
Feuerball Void Feuerwerkerin Rakete Blitz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Rakete Blitz
Rakete Riesenskelett Blitz Megaritter Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Rakete Feuerball Void Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Megaritter
Rakete Void Riesenskelett Blitz Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Riesenskelett
Rakete Blitz Megaritter Feuerball Void Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Blitz Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Blitz Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Void
Rakete Blitz Feuerball Void Riesenskelett
Blitz Feuerwerkerin Feuerball Rakete Void Riesenskelett
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Blitz
Feuerball Void Feuerwerkerin Blitz
Rakete Blitz Feuerball Void
Feuerwerkerin Rakete Void Blitz Feuerball
Feuerball Void Blitz Feuerwerkerin Rakete
Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void
Blitz Feuerwerkerin Feuerball Rakete Void
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball Rakete Megaritter
Blitz Feuerball Rakete
Rakete Blitz
Rakete Void Blitz Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void Megaritter
Rakete Blitz Feuerball Void Riesenskelett Megaritter
Rakete Blitz Feuerball Void
Rakete Void Blitz
Rakete Blitz Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Void Blitz
Feuerball Void Blitz Megaritter
Feuerball Rakete Void Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void
Rakete Blitz Feuerwerkerin Feuerball Void
Blitz Feuerball Void
Void Blitz Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Void Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Rakete Void
Feuerball Rakete Blitz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Void Blitz Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Rakete Void Blitz Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett Blitz
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett Megaritter
Feuerball Blitz Feuerwerkerin Rakete Void Megaritter
Void

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