Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Kampfholz Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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