Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Scharfrichter Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Frost Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Frost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Banditin Widderreiterin Funki
Frost
Scharfrichter
Banditin
Königsgeist
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Königsgeist Banditin Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Funki
Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Banditin Elektromagier
Frost
Elektromagier Funki
Scharfrichter
Banditin
Königsgeist
Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Königsgeist Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Elektromagier
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Funki Frost Scharfrichter Banditin Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Funki
Frost Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Frost Königsgeist Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Funki Frost Banditin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Frost Königsgeist Elektromagier
Funki Banditin Elektromagier Widderreiterin
Frost Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Funki Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist
Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Scharfrichter Banditin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost Elektromagier Widderreiterin
Funki Banditin Elektromagier Widderreiterin
Funki
Frost Elektromagier Feuerwerkerin Banditin Funki
Funki
Funki
Elektromagier
Scharfrichter Banditin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Königsgeist Banditin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Funki
Feuerwerkerin Frost Banditin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Funki
Funki
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Banditin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Funki
Banditin Funki
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Frost Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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