Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Infernodrache Widderreiterin Mönch
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter Mönch
Goblin Curse
Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Goblin Curse
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Widderreiterin Megaritter Mönch
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Goblin Curse Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter Mönch
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz Widderreiterin Megaritter Mönch
Infernodrache Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Goblin Curse Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Mönch Goblin Curse Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin Mönch
Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Mönch
Skelettarmee Widderreiterin
Megaritter Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Mönch
Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mönch Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Goblin Curse Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Mönch
Kampfholz Widderreiterin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Mönch
Skelettarmee
Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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