Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin Phönix Magieschütze
Blitz
Phönix Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Koboldbohrer Phönix Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Phönix
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Koboldbohrer
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Phönix
Magieschütze
Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer Phönix
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinzessin Phönix
Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Phönix Magieschütze
Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Phönix Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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