Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Spiegel Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldhütte Spiegel Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Koboldhütte Spiegel Megaritter
Lakaienhorde
Spiegel
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Hexe
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns