Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete
Hexe Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Elektrodrache
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache
Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Tunnelgräber
Drachenbaby Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Hexe Prinz Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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