Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Walküre Banditin Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Banditin Minenwerfer Walküre Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Banditin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Banditin Infernodrache Widderreiterin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Wächter
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Minenwerfer Wächter Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Minenwerfer Wächter Banditin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Banditin Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache
Minenwerfer Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter Banditin
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Minenwerfer
Walküre Kampfholz Banditin Widderreiterin
Infernodrache Minenwerfer
Wächter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Wächter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz Banditin Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Kampfholz
Infernodrache Minenwerfer Banditin Widderreiterin
Minenwerfer Kampfholz Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Banditin Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Banditin
Minenwerfer Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Infernodrache
Wächter Banditin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Wächter Kampfholz Banditin Widderreiterin
Walküre Wächter Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Wächter Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Wächter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Widderreiterin
Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin Widderreiterin
Minenwerfer Kampfholz Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter Banditin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer

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