Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Holzfäller
Schweinereiter
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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