Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen Hexe Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Drei Musketierinnen Hexe Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Bogenschützen-Königin Königsriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Königsschweinchen

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Banditin
Königsriese
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Banditin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen Hexe Banditin Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Banditin Bogenschützen-Königin
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Banditin
Hexe
Königsriese Schweinereiter Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Banditin
Königsriese
Schweinereiter
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Banditin
Hexe
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Drei Musketierinnen Hexe Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Drei Musketierinnen Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Banditin
Hexe Feuerwerkerin Banditin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe
Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe
Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Hexe Feuerwerkerin Banditin
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin
Banditin Hexe
Banditin
Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Drei Musketierinnen
Hexe
Bogenschützen-Königin
Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Banditin Bogenschützen-Königin

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