Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Blitz
Rammbock Infernoturm X-Bogen Elektromagier Goblinstein
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Infernoturm Goblinstein X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock X-Bogen P.E.K.K.A.
Rammbock
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Wut
Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Wut
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Infernoturm
Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen
Wut
X-Bogen
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen
Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen Elektromagier
Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
X-Bogen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier

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