Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Drei Musketierinnen Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fischer Kleiner Prinz Gift Koboldbohrer Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fischer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Koboldbohrer Fischer
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Fischer
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Barbarenfass
Koboldbohrer
Barbarenfass
Fischer
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Drei Musketierinnen Fischer Königliche Luftpost Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Gift
Königliche Luftpost Barbarenfass Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Koboldbohrer Fischer
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Koboldbohrer Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Fischer
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Koboldbohrer Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Barbarenfass Gift Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Fischer
Drei Musketierinnen Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Fischer
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Fischer
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Gift
Drei Musketierinnen Barbarenfass Gift
Fischer
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Barbarenfass Gift Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Fischer
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Fischer
Gift Fischer
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Gift Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz

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