Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Bowler
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Rammbock Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rammbock Frost Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Rammbock Bowler
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock
Feuerball
Rammbock Frost
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Rammbock
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Frost Hexe
Frost
Feuerball Rammbock
Hexe
Walküre Rammbock Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe Bowler
Rammbock
Frost
Feuerball Walküre
Hexe
Walküre Bowler
Bowler
Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Hexe Bowler Königsrekruten Walküre Frost
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Frost Bowler Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Bowler Königsrekruten Feuerball Walküre
Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bowler
Walküre Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Königsrekruten Bowler Feuerball Walküre Frost Hexe
Feuerball Walküre Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Frost Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Walküre Frost Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Bowler Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler Feuerball
Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Königsrekruten Feuerball Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Frost Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Feuerball Walküre Bowler
Königsrekruten Bowler Feuerball Walküre Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Bowler
Walküre Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Frost
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Frost
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Bowler
Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Königsrekruten Feuerball Frost Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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