Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Flugmaschine Spiegel Barbarenfass Widderreiterin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm
Spiegel
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Spiegel Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Spiegel Barbarenfass Wächter

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Spiegel Barbarenfass Wächter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Barbarenfass Wächter
Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Barbarenfass
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Wächter
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten
Wächter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass
Wächter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Wächter Widderreiterin
Barbarenfass Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Wächter
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Wächter
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Infernoturm Wächter Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Infernoturm Wächter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Wächter
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Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Flugmaschine Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass

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