Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Skelettarmee Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Koboldkäfig Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Koboldkäfig
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Suspicious Bush Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Gift
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Gift
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Gift Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns