Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Walküre Elektrodrache Golem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Walküre Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Elektrodrache Goblinstein Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Feuerwerkerin Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Golem
Suspicious Bush
Feuerball
Tornado Golem
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado
Golem
Feuerball Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Elektrodrache
Suspicious Bush
Feuerball
Tornado Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Golem
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Walküre Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerball Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre
Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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