Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Tesla Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Tesla Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Hexe
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Hexe Elektromagier
Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Tunnelgräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Barbarenfass Hexe Elektromagier
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Elektromagier

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