Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Tesla Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Tesla Musketierin Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin
Tesla
Musketierin
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Elektroriese
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Elektroriese
Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Tesla Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Tesla
Musketierin Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Tesla Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Mauerbrecher
Elektroriese
Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Magieschütze
Tesla Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Tesla Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tesla Musketierin Barbarenfass Elektroriese Magieschütze
Tesla Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tesla Musketierin
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Tesla
Tesla Elektroriese
Tesla Feuerwerkerin Musketierin
Tesla Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin Magieschütze
Tesla Musketierin
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Barbarenfass Elektroriese
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin
Tesla Musketierin Barbarenfass
Tesla Musketierin
Feuerwerkerin Elektroriese Tesla Musketierin Prinzessin Magieschütze
Tesla Musketierin
Tesla
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Elektroriese
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Tesla Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Prinzessin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin

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