Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Phönix
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Kampfheilerin
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Phönix
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix
Rakete
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Kampfheilerin Phönix Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Megaritter
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre
Phönix
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Kampfheilerin Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfheilerin
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Feuerball
Tesla Walküre Kampfheilerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tesla Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Phönix
Phönix
Kampfheilerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter
Tesla Megaritter Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfheilerin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Tesla Feuerball Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter
Tesla Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Tesla Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfheilerin
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla
Elitebarbaren Tesla Phönix Megaritter
Tesla Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfheilerin Megaritter
Tesla Elitebarbaren Phönix
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Phönix
Tesla Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tesla
Tesla Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfheilerin Phönix
Megaritter Tesla Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Phönix
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Phönix
Tesla Phönix
Megaritter Tesla Elitebarbaren Walküre Phönix
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Phönix
Elitebarbaren Megaritter Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Elitebarbaren Phönix Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfheilerin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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