Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Feuerball Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Koboldfass Riesenskelett
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 6

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Grabstein Riesenskelett
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Kampfholz Grabstein Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Grabstein
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Grabstein
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Grabstein Riesenskelett Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz
Grabstein
Grabstein Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Grabstein Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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