Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mauerbrecher Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Jäger
Gift
Feuerwerkerin Magier Jäger
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Magier Jäger
Rakete
Elitebarbaren Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Jäger Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgolem Mauerbrecher Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Mauerbrecher Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Mauerbrecher
Eisgolem Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Jäger
Eisgolem Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Jäger Megaritter
Elitebarbaren
Eisgolem Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Jäger
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Magier Jäger Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Magier Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Jäger Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Magier
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Jäger Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Magier
Jäger Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Elitebarbaren Jäger Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Kampfholz
Magier Jäger Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Elitebarbaren Jäger
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Eisgolem
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Jäger Kampfholz
Jäger Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Jäger
Elitebarbaren Eisgolem Jäger
Megaritter Elitebarbaren Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Jäger
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Eisgolem Magier Jäger
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Magier Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Jäger
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magier Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Jäger
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Magier Jäger
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Jäger Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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