Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Ofen Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Ofen Skelettarmee
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ofen Kampfholz Megaritter
Infernodrache Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Ofen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Ofen Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ofen Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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