Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger Königsschweinchen Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Blitz
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Jäger
Jäger
Tornado P.E.K.K.A.
Blitz
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Jäger P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Tornado Jäger Blitz Koboldgang
Blitz Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Blitz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Tornado Koboldgang Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger
Tornado Jäger Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Jäger Blitz
Koboldgang P.E.K.K.A. Jäger Blitz
Koboldgang Jäger Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Blitz
P.E.K.K.A. Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Jäger
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Jäger Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Jäger
Blasrohrkobold Tornado Jäger Blitz
Blitz Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado Jäger
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Tornado Jäger
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold

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