Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Magier Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Magier Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Banditin Feuerball Koboldkäfig Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldkäfig Prinzessin Banditin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Magier
Schweinereiter Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Schweinereiter Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Koboldkäfig Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Prinzessin Banditin
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Magier
Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Koboldkäfig Magier Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Koboldgang Banditin
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Banditin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier Prinzessin
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Banditin
Koboldgang Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Koboldkäfig Koboldgang Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Banditin
Magier Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Magier Barbarenfass Banditin
Koboldkäfig Magier Barbarenfass Feuerball Prinzessin Banditin
Koboldkäfig
Koboldgang Magier Feuerball Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Magier Barbarenfass
Koboldgang Banditin Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Feuerball Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerball Barbarenfass Banditin
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Magier Banditin
Magier Feuerball Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerball Magier

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