Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Frost Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Prinz Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A.
Frost
Ballon
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Frost Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Frost
Hexe
Prinz
Ballon
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Koboldgang Hexe Prinz P.E.K.K.A. Frost
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe
P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Frost Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Frost Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Frost Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Frost Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Frost Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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