Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Wächter
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Gift Elektromagier
Gift
Drachenbaby
Elektromagier
Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Wächter
Gift
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Wächter Gift Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Wächter Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Koboldgang Wächter
Wächter
Wächter Gift Elektromagier
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Koboldgang Wächter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin

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