Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Banditin Holzfäller Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Skelettkönig
Blitz
Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Musketierin Holzfäller Skelettkönig Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Musketierin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Prinz Holzfäller
Musketierin
Prinz Banditin Holzfäller
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Holzfäller
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 11

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Prinz Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Prinz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Holzfäller Musketierin Banditin
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Musketierin Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Prinz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller Skelettkönig
Lakaienhorde Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Koboldgang Musketierin Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Banditin Holzfäller Skelettkönig
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Prinz Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Lakaienhorde Musketierin Prinz
Koboldgang Prinz Holzfäller Lakaienhorde Musketierin Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Musketierin Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Prinz Holzfäller
Prinz
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Banditin Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Musketierin Prinz Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Prinz Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Prinz
Feuerwerkerin

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