Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Magieschütze Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Magier
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mauerbrecher
Magieschütze
Königsrekruten Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Magier
Mauerbrecher
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Magieschütze
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Magieschütze
Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze

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