Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Koboldgang Feuerwerkerin Void Goblin Demolisher Frost Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush P.E.K.K.A.
Void
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Void
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Void Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Void Frost
Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Frost Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Frost Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Goblin Demolisher Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Frost Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Void Elektromagier
P.E.K.K.A.
Void Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Void Feuerwerkerin
Koboldgang Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Frost
Void Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Void
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void Frost
Void
Void
Void Feuerwerkerin Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Void Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Void Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Void
Void

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