Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Void Walküre Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin
Void
Kampfholz
Elitebarbaren
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Void Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Void
Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Void Elektromagier
Void Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Void Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Void Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Walküre Kampfholz Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Void Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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