Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm Prinz
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Bombenturm Lakaienhorde Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Koboldgang
Bombenturm
Rakete
Skelettarmee
Prinz
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde
Musketierin
Koboldgang Walküre Bombenturm Skelettarmee
Walküre
Musketierin Koboldgang Bombenturm Prinz
Bombenturm
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Bombenturm Prinz
Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Koboldgang Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinz Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Bombenturm Rakete Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Rakete Koboldgang Bombenturm
Rakete Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Bombenturm Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Koboldgang
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinz Koboldgang Musketierin Walküre Rakete
Walküre Bombenturm Rakete Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Bombenturm Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Walküre Bombenturm Musketierin
Musketierin Bombenturm Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Prinz
Bombenturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinz
Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Rakete Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm Rakete Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Bombenturm
Koboldgang Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Walküre Bombenturm Skelettarmee Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm Prinz
Rakete Skelettarmee Walküre Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Koboldgang Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Bombenturm Rakete Prinz
Walküre Lakaienhorde Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete Lakaienhorde
Musketierin Walküre Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Lakaienhorde Musketierin
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Prinz
Rakete Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Musketierin Prinz
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Walküre
Rakete Lakaienhorde Musketierin Prinz
Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Walküre
Lakaienhorde
Musketierin
Musketierin Prinz
Rakete Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete Prinz
Musketierin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Prinz
Prinz
Rakete

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