Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Schweinereiter Lakaienhorde Riese Scharfrichter Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldgang Schweinereiter Lakaienhorde Riese

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Riese Riesenskelett
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Riese Riesenskelett
Elitebarbaren
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Riese
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Schweinereiter Riese Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Riesenskelett
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Megaritter
Schweinereiter
Riese
Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter
Megaritter
Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Riesenskelett
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Scharfrichter
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang
Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns