Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Jäger Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Blitz
Koboldkäfig Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Jäger Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Gift
Megaritter
Jäger
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Jäger
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Jäger Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Koboldgang Koboldkäfig Jäger Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Jäger
Gift
Koboldkäfig Megaritter
Jäger
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Jäger
Goldener Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Jäger Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldkäfig Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Megaritter Goldener Ritter
Jäger Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift
Koboldkäfig Jäger Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Jäger Goldener Ritter
Koboldgang Koboldkäfig Jäger Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Jäger Megaritter
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Jäger
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Jäger Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Gift Koboldgang Jäger Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Koboldkäfig Jäger Goldener Ritter
Koboldgang Jäger Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Gift Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Jäger
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter Gift
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger Goldener Ritter
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Jäger Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Jäger Goldener Ritter
Gift Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger Goldener Ritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Jäger
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Gift
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Jäger Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Gift Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Jäger Megaritter
Gift Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Jäger
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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