Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rabauken Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinz
Koboldfass Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold
Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Prinzessin
Rakete Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Königliche Luftpost Rabauken Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Rakete
Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz
Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Prinz
Königliche Luftpost Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Koboldgang Rakete Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Königliche Luftpost Rabauken
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Prinz
Königliche Luftpost Rakete Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rabauken Rakete Prinz Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Rabauken Prinz
Königliche Luftpost Rakete Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Rakete Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Rakete Prinz Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königliche Luftpost Blasrohrkobold Rakete Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang Prinz
Rakete Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete
Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin
Prinz
Blasrohrkobold Rakete

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