Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Ballon Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Ballon Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Friedhof
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Friedhof
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ballon Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Königsschweinchen Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Friedhof Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Friedhof
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Ballon Friedhof
Königsschweinchen
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Ballon
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Friedhof
Scharfrichter
Königsschweinchen Ballon
Friedhof
Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten
Königsschweinchen
Ballon
Scharfrichter
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldgang Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Königsrekruten
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang
Scharfrichter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold

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