Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Koboldkäfig Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Mauerbrecher
Koboldkäfig
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Königsgeist
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher Goldener Ritter
Goldener Ritter
Skelettfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Königsgeist
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist Goldener Ritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Goldener Ritter
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Königsgeist
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist Goldener Ritter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns