Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Ofen Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Holzfäller Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Walküre Ofen Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre
Prinz Holzfäller Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Skelettfass Walküre Prinz
Prinz
Walküre Megaritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Ofen Prinz Holzfäller
Ofen
Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Megaritter
Koboldgang Ofen Prinz Holzfäller Megaritter Walküre
Prinz Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Holzfäller Megaritter
Ofen Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Megaritter
Koboldgang Ofen Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Ofen Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Ofen Prinz Holzfäller Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Prinz Holzfäller
Koboldgang Ofen Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Ofen Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Prinz Holzfäller
Walküre Ofen Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter Ofen Prinz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Walküre Ofen Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Walküre Ofen Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Prinz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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