Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Musketierin Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Koboldgang Skelettfass Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsriese Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Musketierin Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm Goldener Ritter Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Musketierin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Königsriese
Skelettfass
Königsriese Koboldgang Musketierin Goldener Ritter
Königsriese
Skelettfass Koboldgang Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Königsriese Kampfholz
Bombenturm
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Musketierin Scharfrichter
Goldener Ritter
Skelettfass

Verteidigungssynergien 3 7

Koboldgang
Musketierin Bombenturm Kampfholz
Skelettfass
Musketierin
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Skelettfass Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Musketierin
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Bombenturm Koboldgang Scharfrichter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm Koboldgang Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Musketierin Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Musketierin
Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Musketierin Koboldgang Bombenturm Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Scharfrichter Musketierin Bombenturm Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Koboldgang
Bombenturm Koboldgang Musketierin Kampfholz
Bombenturm Scharfrichter Koboldgang Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Musketierin
Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin Bombenturm Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Musketierin Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Skelettfass Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Bombenturm Goldener Ritter
Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Scharfrichter Goldener Ritter
Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Scharfrichter Musketierin Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Skelettfass Musketierin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Musketierin Scharfrichter Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter

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