Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Hexenmutter Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Tornado Riesenskelett
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Tornado
Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Tornado Riesenskelett
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter
Tornado
Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Hexenmutter
Tunnelgräber
Koboldgang
Hexenmutter
Koboldhütte Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Tornado Fledermäuse Riesenskelett
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Riesenskelett
Koboldgang Koboldhütte Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Koboldgang Koboldhütte
Tornado Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Hexenmutter
Koboldhütte Tornado
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Koboldhütte
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Tornado
Riesenskelett Koboldgang Koboldhütte
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Tornado
Koboldgang Fledermäuse Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Hexenmutter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber
Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Tunnelgräber Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Hexenmutter
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Tornado
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Feuerwerkerin Tornado
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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