Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Schweinereiter Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Elektroriese
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Elektroriese
Schweinereiter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Ritter Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Ritter Elektroriese
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Kobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Elektroriese
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Elektroriese
Elektroriese Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Großer Schneeball
Ritter
Großer Schneeball
Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektroriese
Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese

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