Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rammbock Magier Prinz Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Rammbock Prinzessin
Knall
Kobolde Bogenschützen Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Rammbock Magier Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Rammbock Magier Prinz Bowler Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Magier Bowler Prinzessin
Gift
Bogenschützen Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock Magier Prinz Bowler
Rakete
Magier Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Prinz Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Ritter Prinzessin Rammbock Magier Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Rammbock
Bogenschützen
Ritter Kobolde Rammbock Prinz Bowler
Ritter
Bogenschützen Rammbock Prinzessin Magier Prinz
Rammbock
Ritter Kobolde Bogenschützen Prinzessin
Magier
Ritter Prinz
Prinz
Bogenschützen Ritter Magier Bowler Prinzessin
Bowler
Bogenschützen Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Rammbock Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 2 9

Kobolde
Bogenschützen Ritter Magier Prinzessin
Bogenschützen
Ritter Kobolde Bowler
Ritter
Bogenschützen Prinzessin Kobolde Magier Bowler
Rammbock
Magier
Kobolde Ritter Prinz
Prinz
Magier Bowler
Bowler
Bogenschützen Ritter Prinz
Prinzessin
Ritter Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Magier
Kobolde Ritter Prinz
Prinz Bowler Kobolde Bogenschützen Ritter
Prinz Kobolde Ritter Bowler
Prinz Bowler Prinzessin
Bowler Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Magier Prinzessin
Bowler
Kobolde Prinz Prinzessin
Ritter Kobolde Bogenschützen Prinz Bowler
Kobolde Bogenschützen Ritter Magier Bowler Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Prinz Bowler Ritter Magier
Magier Bowler Kobolde Prinz Prinzessin
Ritter Prinz
Prinz Bowler
Magier Kobolde Ritter Prinz Bowler
Kobolde Bogenschützen Ritter Magier Prinz Bowler
Magier Bogenschützen Ritter Bowler Prinzessin
Prinz
Magier Bowler Kobolde Bogenschützen Ritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen Prinz Bowler
Bogenschützen Ritter Magier Prinz Bowler
Kobolde Ritter Prinz Bowler
Prinz Bowler Ritter
Ritter Prinz Bowler
Magier Bogenschützen Prinzessin
Prinz Kobolde Bogenschützen Ritter Bowler
Ritter Prinz
Kobolde Ritter Prinz
Ritter Prinz Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler Ritter Magier
Magier Bogenschützen Bowler Prinzessin
Kobolde Bogenschützen Ritter Prinz Bowler
Bowler Bogenschützen Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Bowler Prinzessin
Ritter Prinz
Magier Bowler
Magier Prinzessin
Bogenschützen Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier
Kobolde Prinz Bowler
Ritter Magier Prinz Bowler Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Ritter Bowler Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinz Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Prinz Bowler
Magier Prinzessin
Prinz Bowler
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Prinz Bowler Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier
Bowler
Magier
Prinzessin
Prinz
Magier Bowler Prinzessin
Bogenschützen Prinz Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Ritter Magier Prinz Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Prinz
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Prinz Bowler Prinzessin
Prinz
Magier Bowler

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