Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Walküre Riese Drachenbaby Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Walküre Riese Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Rabauken Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Rabauken Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Rabauken Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Rabauken Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Koboldfass Walküre Drachenbaby Skelettkönig Rabauken Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Bogenschützen Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Walküre Riese Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Kobolde Riese Drachenbaby
Rabauken
Koboldfass Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Kobolde Riese Drachenbaby
Riese
Koboldfass Kobolde Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Rabauken Walküre Riese Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre Riese Koboldfass
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Walküre Kobolde Rabauken Drachenbaby Skelettkönig
Rabauken
Bogenschützen Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Rabauken Walküre Skelettkönig
Skelettkönig
Bogenschützen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Kobolde Rabauken Walküre
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre
Kobolde Rabauken Walküre Skelettkönig
Walküre
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Rabauken Walküre Drachenbaby
Kobolde Rabauken Skelettkönig
Kobolde Bogenschützen Rabauken Walküre
Kobolde Bogenschützen Walküre Rabauken Drachenbaby Skelettkönig
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Rabauken Walküre
Walküre Kobolde Rabauken Drachenbaby Skelettkönig
Rabauken Skelettkönig
Rabauken
Kobolde Rabauken Walküre
Walküre Kobolde Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Rabauken
Rabauken Walküre Kobolde Bogenschützen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Kobolde Rabauken Walküre
Walküre Rabauken
Rabauken Walküre
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Rabauken Kobolde Bogenschützen Walküre
Rabauken Walküre
Kobolde Walküre Drachenbaby
Rabauken Walküre
Walküre
Rabauken Walküre Skelettkönig
Bogenschützen Rabauken Walküre Drachenbaby
Rabauken Kobolde Bogenschützen Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Walküre Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Rabauken Walküre
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Bogenschützen Drachenbaby
Rabauken Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Skelettkönig
Rabauken Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby

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