Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Musketierin
Knall
Kobolde Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Barbaren Musketierin Infernoturm
Gift
Barbaren Musketierin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Musketierin Infernoturm
Pfeile
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Kobolde Pfeile Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Musketierin Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Kobolde Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Musketierin
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Kobolde Barbaren Walküre Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Kobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Kobolde Barbaren Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Kobolde Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Feuerball Musketierin Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren Walküre
Kobolde Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Infernoturm Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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