Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz Gift Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Gift
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Gift
Skelettfass
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Gift Kleiner Prinz
Pfeile
Kleiner Prinz
Koboldgang
Königsrekruten
Skelettfass
Königsrekruten
Koboldgang
Mauerbrecher
Gift
Kobolde
Kleiner Prinz
Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Koboldgang Kobolde
Pfeile Koboldgang Gift Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Königsrekruten Kleiner Prinz
Kobolde Koboldgang Gift Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Gift
Königsrekruten Koboldgang
Kobolde Pfeile Koboldgang Königsrekruten Gift
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Kobolde Pfeile Koboldgang Königsrekruten Gift
Pfeile Kobolde Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Gift Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Pfeile Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde
Gift Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Kobolde
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Gift Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Königsrekruten
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Gift
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Gift Skelettfass
Kobolde Koboldgang Gift
Gift Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Gift Pfeile
Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Gift Pfeile Skelettfass
Gift Pfeile Kleiner Prinz
Skelettfass Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Koboldgang
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Gift
Gift
Gift Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz

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