Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Flugmaschine
Knall
Kobolde Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Walküre
Kampfholz
Kobolde Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine
Gift
Skelettfass Flugmaschine
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Skelettfass Erdbeben Walküre Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Erdbeben Riesenkobold
Skelettfass
Pfeile Walküre Flugmaschine Riesenkobold
Erdbeben
Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.
Walküre
Kobolde Skelettfass Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Skelettfass Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Pfeile Skelettfass Erdbeben Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Flugmaschine
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettfass
Erdbeben
Walküre
Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Kobolde Walküre P.E.K.K.A.
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Erdbeben Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Walküre
Kobolde Walküre Pfeile Erdbeben Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine
P.E.K.K.A. Erdbeben Walküre Flugmaschine
Walküre Kobolde Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kobolde Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Walküre Kobolde Pfeile Erdbeben Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Riesenkobold
Walküre P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Walküre Flugmaschine
Kobolde Walküre Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Erdbeben Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Erdbeben Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Erdbeben Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Kobolde
Pfeile Skelettfass Erdbeben Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Erdbeben
Pfeile Skelettfass Erdbeben Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Erdbeben Walküre Flugmaschine
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Skelettfass Erdbeben Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Erdbeben
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Walküre Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Erdbeben Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A.

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