Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Koboldkäfig Drachenbaby Koboldhütte Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Drachenbaby Riesenkobold
Koboldfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig
Kobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldhütte
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Riesenkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldhütte Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin

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