Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Tesla Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Barbarenfass
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kobolde Tesla Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tesla
Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tornado
Schweinereiter
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Barbarenfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Kobolde
Tesla Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Tornado Feuerwerkerin
Erdbeben Tesla Barbarenfass
Tesla Großer Gräber Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tesla Feuerwerkerin Tornado
Tesla Erdbeben
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Tornado
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Erdbeben Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Barbarenfass
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Kobolde
Tesla Barbarenfass Tornado
Tesla Großer Gräber
Feuerwerkerin Tesla Tornado
Kobolde Tesla
Großer Gräber Tesla
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Tesla
Tesla
Tornado
Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Großer Gräber
Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Barbarenfass Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin

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