Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Schweinereiter
Knall
Kobolde Kanone
Barbarenfass
Kobolde Ritter Kanone Tesla
Kampfholz
Kobolde Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Schweinereiter
Feuerball
Kanone Tesla Schweinereiter
Gift
Kanone
Blitz
Ritter Kanone Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Kanone Tesla Feuerball Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Feuerball Kampfholz
Kanone
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerball Frost Kampfholz
Frost
Schweinereiter Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 5 10

Kobolde
Ritter Kanone Tesla Frost Kampfholz
Ritter
Kanone Tesla Kobolde Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Kobolde Feuerball
Tesla
Ritter Kampfholz Kobolde Feuerball
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Tesla Frost
Schweinereiter
Frost
Kobolde Feuerball
Kampfholz
Kanone Tesla Feuerball Kobolde Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Tesla Feuerball Kampfholz
Kobolde Ritter Kanone Tesla Kampfholz
Kanone Tesla Kobolde Ritter Frost
Kanone Tesla Kobolde Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz Kobolde Kanone Tesla
Tesla Kanone Feuerball Frost
Kanone Tesla Feuerball Kampfholz
Kanone Tesla Kobolde
Ritter Kobolde Kanone Tesla
Kobolde Ritter Kanone Tesla Feuerball Frost Kampfholz
Tesla Feuerball
Kanone Tesla Ritter Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kobolde Kanone Tesla Frost Kampfholz
Ritter Kanone Tesla
Kanone Tesla Feuerball Frost Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Kanone Feuerball
Kanone Tesla Feuerball Kobolde Ritter Kampfholz
Frost Kampfholz Ritter Kanone Tesla Feuerball
Kanone Tesla
Kobolde Ritter Kanone Tesla Feuerball Kampfholz
Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Tesla Kampfholz
Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Tesla
Feuerball Tesla Frost
Kobolde Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Frost Kobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Kanone Tesla
Ritter Tesla
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Tesla Feuerball
Kanone Tesla Feuerball
Tesla Kobolde Ritter Feuerball Frost Kampfholz
Kanone Tesla Feuerball Frost Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Frost
Feuerball Kampfholz
Kobolde Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball

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