Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Hexe
Knall
Kobolde Königsriese Hexe
Barbarenfass
Kobolde Ritter Walküre Bombenturm Hexe
Kampfholz
Kobolde Königsriese Hexe
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Walküre Hexe
Feuerball
Bombenturm Hexe
Gift
Bombenturm Hexe
Blitz
Ritter Walküre Bombenturm Hexe
Rakete
Walküre Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Feuerball Walküre Bombenturm Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Walküre
Ritter
Feuerball Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball Kobolde Hexe Kampfholz
Feuerball
Königsriese Ritter Kampfholz
Walküre
Kobolde Hexe
Bombenturm
Hexe
Ritter Königsriese Walküre
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Kobolde
Ritter Kampfholz
Ritter
Bombenturm Kobolde Feuerball Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Bombenturm
Walküre
Feuerball Bombenturm Hexe Kampfholz
Bombenturm
Ritter Kampfholz Feuerball Walküre
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Kobolde Ritter Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Bombenturm Kobolde Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Bombenturm Hexe Kobolde Ritter Walküre
Bombenturm Hexe Kobolde Ritter Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Walküre Bombenturm
Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Hexe Kobolde Bombenturm
Ritter Kobolde Walküre
Kobolde Walküre Hexe Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Hexe
Bombenturm Ritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Kobolde Hexe Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Feuerball Kampfholz
Bombenturm Kobolde Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Bombenturm Kobolde Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Bombenturm Hexe Kampfholz Ritter Feuerball
Bombenturm
Walküre Kobolde Ritter Feuerball Bombenturm Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kobolde Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Kobolde Ritter Walküre Bombenturm Hexe Kampfholz
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre Hexe
Feuerball Bombenturm Hexe
Kobolde Ritter Feuerball Walküre Bombenturm Hexe
Ritter Walküre Bombenturm
Kobolde Ritter Feuerball Walküre Bombenturm Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Walküre Bombenturm Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Bombenturm Hexe
Feuerball Walküre Bombenturm Hexe
Hexe Kobolde Ritter Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Feuerball Bombenturm Hexe Kampfholz
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kobolde Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

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