Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin Phönix Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen
Knall
Kobolde Minenwerfer Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Königsschweinchen Banditin Magieschütze
Gift
Minenwerfer Königsschweinchen Phönix Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Banditin Phönix Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Banditin Minenwerfer Phönix Magieschütze Goldener Ritter Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Banditin Minenwerfer Phönix

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Minenwerfer
Banditin Goldener Ritter
Königsschweinchen
Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Banditin Magieschütze
Banditin
Minenwerfer Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Phönix
Magieschütze
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Minenwerfer Riesenskelett Banditin Phönix Magieschütze
Minenwerfer
Kobolde Banditin
Königsschweinchen
Riesenskelett
Kobolde Magieschütze
Banditin
Kobolde Minenwerfer Magieschütze
Phönix
Kobolde
Magieschütze
Kobolde Riesenskelett Banditin
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Kobolde Minenwerfer Banditin Phönix
Minenwerfer Kobolde Riesenskelett Banditin
Kobolde Minenwerfer Banditin Phönix
Riesenskelett
Kobolde Banditin Magieschütze
Minenwerfer Phönix Magieschütze
Riesenskelett Banditin Phönix Magieschütze Goldener Ritter
Kobolde Minenwerfer Phönix
Kobolde Riesenskelett Banditin Phönix
Kobolde Riesenskelett Banditin Magieschütze
Phönix Magieschütze
Minenwerfer Riesenskelett Banditin
Kobolde Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Phönix
Minenwerfer Banditin
Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer Kobolde Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer Riesenskelett Banditin Magieschütze
Minenwerfer Phönix
Kobolde Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Riesenskelett Banditin
Banditin Minenwerfer Phönix Magieschütze
Riesenskelett Banditin Kobolde Goldener Ritter
Riesenskelett Banditin Phönix
Riesenskelett Banditin Phönix
Magieschütze
Kobolde Riesenskelett Banditin Phönix
Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Kobolde Minenwerfer Banditin Phönix Magieschütze
Phönix
Riesenskelett Phönix Goldener Ritter
Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Banditin Goldener Ritter
Magieschütze
Phönix Kobolde Minenwerfer Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Riesenskelett Phönix Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Riesenskelett Banditin Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Kobolde
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Riesenskelett Magieschütze
Minenwerfer
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Minenwerfer Riesenskelett Banditin Magieschütze Goldener Ritter

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